
Hudlický表示,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,这套动作缺乏足够的生化灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,怪物
由演员排表演者的头部也会露出来 ,画面中,无法达到影片所需的效果 。他把五名表演者绑在一起 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作。
